Dying light 2

ZOMBIES in Dying Light 2 – So ist die MONSTER JAGD in Dying Light 2

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Die Zombiejagd in Dying Light 2 erklärt – So ist die Monster Jagd in Dying Light 2 Dying Light 2 günstig kaufen!

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31 Comments

  1. The colourful, cluttered and obnoxious HUD, the RPG elements that no one asked for, the zombie animations, the impactulness of the combat/zombie reactions, the health bar-based/RPG-like combat in general, the ridiculous reach of the weapons, the night that looks like a cloudy evening because it's so bright, the insanely unrealistic parkour with boosts and like 50ft jump distance, the map looks empty af because zombies aren't out in the day, want me to go on..? The combat and animations are significantly worse and cartoonish, the only thing that looks better is the blood splatter, and they don't even have precise body wounds anymore. This game looks more like Dead Island 2 than Dying Light 2 in every aspect except the parkour lol. It's actually hilarious how they added hitmarkers and health bars to Dying Light… what has the game industry come to. Can't believe how much they hold the player's hand with the HUD too lmao. Everything glows so bright when you use survivor sense and the waypoints are bright blue. Also the 50 million red proximity indicators spinning around the screen when volatiles are chasing you is classic. They really thought it was a good idea to add an indicator on the screen for every enemy chasing you. Even the volatiles look worse and way less scary. Dying Light 1 was actually immersive. I was so hyped for this game…

  2. Die Nacht ist mir viel zu hell ? im ersten Teil ist die viel dunkler, da bringt nur die Taschenlampe was , aber in dem 2 ?, jetzt wo ich das spiel hier sehe , bereue ich den kauf ?

  3. so dumm..erst ist auf allen seiten das beim kauf für pc steht es ist nicht möglich mit einer deutschen ip das spiel zu aktivieren…dan ist es raus für 2monate und jetzt steht es wieder überall-,-

  4. Wenn dann noch dieses Jahr ein Dead island 2 rauskommen würde mensch dann wäre ich richtig happy warte ja nur seit 7 Jahren oder so drauf ????

  5. also mich schreckt die "unbedrohlichere" hellere Nacht schon etwas ab. Ich brauch ein richtiges Bedeohubgsgefühl in solchen Games. Dadurch das man ja komplett frei ist in der Bewegung, nimmt das schonmal etwas Bedrohung weg, genügend Schutzzonen (UV) sind scheinbar auch immer da und Fluchtmöglichkeiten in alle Richtungen jederzeit gegeben.
    Ich hoff es wird auch noch andere Nachtvarianten geben.
    Ist für mich tatsächlich ein Kaufentscheidungsgrund. Ich brauch den Nervenkitzel ?

  6. Ich glaube nicht das es teil 1 übertrifft alles was ich bisher gesehen habe ist schlechter als teil 1 ich werde es aber trotzdem spielen vielleicht kommt es ja besser rüber wenn man es selbst spielt Mal schauen ?‍♂️

  7. im ersten teil habe ich immer die nights geskippt aber das was ich hier gesehen habe gefallet mir soweit sehr gut

  8. Im 1er Teil hab ich mit dem Kollegen fast nur Nacht gespielt xD Nervenaufreibend ohne richtige Ausstattung ?

  9. Ging mir mit der Nacht beim ersten Teil auch so, ich begrüße das sehr, top. ? Sieht echt vielversprechend aus.

  10. Was für ein billiges Spiel sieht gar nicht nach next gen aus eher nach billiges Arcade spiel wie in den Spielhallen

  11. Und als nächstes "So Laufen wir un Dying Light 2"
    Dicht gefolgt von "Wie man sich in Dying Light 2 umdreht" ?

  12. Laut leak soll das Spiel 27Gb haben ohne day one Patch. Mit day one Patch bestimmt aller höchstens 45-50 Gb,ist es nicht ein bisschen wenig für ne open World in dieser Größe!?

  13. Die nacht in dl1 hab ich immer gern gemacht um xp zu farmen war halt 50/50 die Überlebenschance ?

  14. Was passiert eigentlich, wenn man mit dem Gleiter nachts auf der Flucht ist? Können die einen in der Luft angreifen? Da gibt es ja diese Luftströme sind die nachts auch an? Würde wenn die nicht dran kommen nachts auf dem Luftstrom bleiben und so Punkte farmen.?
    Gibt es nicht mehr diese coolen boss lvl zombies in der Nacht?

  15. Ich fand die Nächte im ersten Teil einfach unangenehm stressig. Finds gut wenn die bisschen "generft" wurde. Aber die Nacht hätte schon dunkler sein dürfen

  16. Ich würde fast sagen das die Helligkeit hochgeschraubt würde von dem Streamer weil im ersten war die Nacht heftig

  17. Ich finde die Nacht sollte ruhig wieder so asozial sein wie im ersten Teil, wäre ja sonst keine Herausforderung mehr..
    Wenn casuals dad zu viel ist sollten sie die Möglichkeit haben einfach die Schwierigkeit runterzuschrauben.
    Und ich denke das ist auch der Punkt, das was wir gesehen haben war wahrscheinlich auf der „Story Mode“ Schwierigkeit

  18. Ich hab bei dying light 1 meistens die Nacht gemocht wegen den starken grossen Monstern. Von denen war da jetzt nichts zu sehen. In DL1 hatte man schnell 3 von denen hinter sich her Rennen das wir nervig aber auch nervenaufreibend und spannend. Schade das es das jetzt nicht mehr so ist.

  19. Ich muss ja sagen, dass es schön ist die "normalen" Spieler in die Nacht zu bewegen, aber es sollte einfach bei den Einstellung eine Möglichkeit geben, wie schwierig man die Nacht haben möchte (Sichtweite, Helligkeit etc.) Freu mich schon sehr auf das Spiel ♥

  20. wo bleibt eigentlich dead island 2 ? fand das auf der tropischen insel mit den verlassenen hotelanlagen usw irgendwie cooler und bedrohlicher als bei dying light 1

  21. wollt mir grad bei gamesonly die uncut bestellen. knapp 80 euro ? gehts noch ? ne danke ! früher hab ich dort 39,99 oder so für spiel bezahlt jetzt kosten die das doppelte ne 80 euro is wucher sorry für 50 wär ich noch mitgegangen oder knapp 60 aber 80 geht garnich sorry dann fällt das spiel flach,,,,

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