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NERF DOFUS OCRE : LA CHUTE DU PRIX SERA TERRIBLE ?!

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NERF DOFUS OCRE : La chute du prix sera terrible ?!
Dans cette vidéo on va analyser ensemble le DEVBLOG qu’ANKAMA nous ont rédigés le 21 janvier, concernant les modifications apportés à la quête “L’Eternelle Moisson”.
Des modifications plutôt cool mais qui auront certaines conséquences négative sur le prix du Dofus…
Qu’en pensez-vous ?
Bon visionnage ! 😉

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24 Comments

  1. Je suis d’accord avec toi, je fais les quêtes des autres Dofus actuellement et je prépare l’éternelle moisson et je trouve des archimonstres à gogo, à part les archi rates genre Piou et gardienne des égouts (2 semaines pour la capturer), les autres reste très accessible

  2. Aïe aïe aïe, coup dur pour ceux qui avaient acheté des ocres… perso je l’ai fait qu’une fois et je suis déçu parce que le prix des captures va continuer de baisser :/ merci pour la vidéo j’étais passé à côté de l’info

  3. Tu as confondus, ils parlent de rendre l'arc narratif soit la suite des quêtes pour chasser les dofus plus accessible, le début de la quête éternel moisson étant un passage nécessaire pour continuer l'arc narratif ( ensemble de quêtes ) sans pour autant trop faciliter la génération d'ocre ✌

  4. Aujourd'hui l'ocre est l'une des quêtes les moins accessible mais les plus simple dans la réalisation la seul difficulté c'est le temps et c'est aussi ça qui le rends inaccessible donc oui il est possible de garder la difficulté naturel de la quêtes en supprimant la difficulté artificielle du au temps c'est ça qu'ils entendent par rendre accessible tout en gardant le niveau de difficulté. (je continuerai mes réponses au fur et à mesure de la vidéo sous ce commentaire)

  5. Bah en vrai ta façon de voir le jeu m'attriste

    Dofus est bien fait pour être joué en groupe, après avoir recommencé sur Ilyzaelle j'ai trouvé une guilde et n'ai jamais eu à payer pour faire des gros donjons, contrairement à ton expérience

    1h maximum par jour à ne faire que des recherches d'archimonstres ça me parait bien bien triste comme façon de jouer et en 1 mois tu en as à peine 150 avec une bonne technique, enfin je sais pas c'est juste braindead comme activité je ne comprends pas comment on peut défendre la façon dont cette quête se fait actuellement

  6. Perso je trouve ca dommage la casualisation des jeux vidéo.
    Je joue a dofus depuis le debut et le jeux devient trop facile et comme tu dit je trouve ca dommage que les joueurs fasse aucune quete aucun donjon en solo et autre la seul chose qu'il sachent faire c'est faire chauffer la cb pour payer un passeur ou quémander en guilde est alliance
    on ma deja demander de passer le BR blitzgrieg alors que le mec etait niveau 100
    Donc franchement cette mise a jours ne m'etonne pas du tout ankama veut pas que leur joueurs parte juste parce qu'il ont un peu de mal pour une quetes.
    et a coter de ca le donjon Kabahal et toujours bugguer depuis ca sortie

  7. Le prix va pas chuter mais baisser et avoir un prix raisonnable, ça coûtera toujours un rein, c’est un titre un peu putaclick

  8. Moi je suis plutôt content, pour ceux qui cherchent à avoir les succès/ quêtes/ lore du jeu c'est plutôt une bonne chose cette modif

  9. Pour répondre a ton opinion sur le prix du dofus qui va chuté, le problème d'ankama c'est qu'il s'en foute que le prix baisse :/ On vois bien le cas sur le dofus ebene, le vulbis, le forgelave et tutu poupre :/

  10. On envoit pas une navette dans l'espace, y'a rien de compliqué dans ce qu'ils disent x).

    14 variantes de boîtes WIP parce qu'il y a 14 étapes avec des archis : de 21 à 34.

  11. Avec la méthode des jetons : oui l'ocre va être plus accessible , tu peux farmer a 8 le même archi ( puisque si tu capture pas il va repop rapidement , lol sauf si qlq'un de @#€& fais la capture ) , alors la v possible d'avoir plusieurs jeton , et la l'accessibilité est faite , et la difficulté conservé par un taux de drop de 0.1% par example

  12. Sur temporis si tu ramener par exemple tous les pious tu pouvais choisir de combattre un des archis piou, La ils veulent juste implanter la mécanique de pouvoir drop un jeton en + lors de la capture d'un archis avec un taux d'obtention fixes mais dropables par tous les membres du groupes après a voir le nombre de jeton qu'il faudra pour choisir son archi ou archi aléatoire grâce au jeton ? Voila les bg

  13. Salut AKF, je pense que le nouveau jeton sera une ressource dropable avec peut être un taux d'obtention de 1% admettons (non modifiable avec prospection, chall, idoles) sur un mob ou l'archimonstre serait "rare" mais sur un mob ou l'archi serait "commun" le jeton serait peut être à 10% d'obtention (non modifiable également)

  14. Sur Temporis il suffisait de montrer une pierre d'âme avec l'âme d'un monstre pour affronter celui-ci accompagné de 3 autres monstres de la zone
    Exemple : une pierre d'âme avec
    – 1 boufton noir
    – 1 boufton blanc
    – 1 chef de guerre bouftou
    Si on est muni d'un Archeton(le jeton) on peu choisir de combattre un de ces 3 monstres sous sa forme d'Archimonstre accompagné de 3 bouftou de la zones
    PS: sur Temporis la pierre d'âme n'était pas consommée, je doute qu'ils laissent cette mécanique sur les serveurs live

  15. Accessibilité =/= difficulté
    Le dolmanax est accessible et n’est pas difficile à obtenir, il est juste long

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